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王者荣耀:皮肤只有10点攻击力?这么想肯定是新手,远不止如此

皮肤在王者荣耀里是一种非常重要的道具,很多玩家都会给自己常用的英雄购买皮肤,在拥有皮肤后,总是感觉自己玩得就是比之前要好,而对于新手来说,可能在他们的眼里,皮肤是没有什么作用的道具,只有10点攻击力,甚至连铭文都不如,不过老玩家肯定会知道,皮肤这种道具,所能带来的远不止10点攻击力而已。

皮肤的数量是英雄的好几倍,如果平均下来的话,那么每个英雄起码都会有3款皮肤存在,而实际上游戏内的某些热门英雄,他们的皮肤甚至高达7套,而且每一套皮肤所带来的加成看起来都是10点攻击力,但实际上却不止,不然所有的皮肤都一样的话,那么只需要一款皮肤就足够了,没有必要继续推出新皮肤,除了伴生皮肤以外,其它的皮肤基本上所能带来的都不止10点攻击力。

皮肤虽然看起来没有什么加成,实际上每一款皮肤都有对应的手感,也许有的玩家会觉得是心理作用,但实际上并不是这样的,皮肤由于特效和造型的不同,所以手感就会有所不同,而手感的不同,实际上就影响了实力水平了,如果手感好的话,那么在一秒内就能打出一波连招,但是手感不好的皮肤,可能这个连招所需要的时间就是1.5秒,高手过招的话,0.5秒的时间就足以决定胜负。

而且由于皮肤的价格和品质的不同,特效的差距也是比较大的,就像游戏内最被玩家看不起的就是伴生皮肤,基本上除了换了个颜色以外,其它都没有什么区别,这样的皮肤就不会带来什么加成,甚至连美感都可能不如原皮肤,所以就是最不受欢迎的,而随着品质的提高,限定,传说,典藏,品质越高的话,那么最直观的体现就是特效越华丽,甚至还有不少玩家说特效能增加技能少许的距离。

这一点我们不知道是不是真的存在,但就算存在的话,也只能算是一种bug,如果真的能提升攻击距离的话,那么就有失公平了,而特效能带来的,就是给对手造成视觉上的干扰,就像干将莫邪的冰封皮肤一样,技能非常小,但是范围却很大,像品质很高的皮肤,特效都是比较华丽的,在团的时候,基本上你能看到的东西就只有特效,所以就容易造成错误的判断,这就是特效能给我们带来的效果。

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