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街机游戏史上销量最高的五款游戏,街霸狂赚70亿都比不上它一半

说起最赚钱的街机游戏,相信许多玩家心中浮现出的一定是《街头霸王2》以及那个大大的CAPCOM标识,诚然,CAPCOM凭借着街头霸王2在格斗领域的独特建树,的确将自己的收入翻了一番,但要说街头霸王是街机游戏史上销量最高的游戏,那它还有很长的一段路要走,狂赚50亿的它,收入比起第一来甚至连一半都不到,让人唏嘘不已!

可能有不少玩家会觉得,当年的街机游戏又没有内购选项,也不用像现在一样购买本体,卖的再多又能怎样?如果这么想,那各位可就要被啪啪打脸了,我们接下来要介绍的这五款游戏,每一个拉到现在都是站在食物链顶端的存在!那么话不多说,今天小编就来带大家一起看看街机游戏史上销量最高的五款游戏吧!不知道它们是否曾贯穿了你的童年呢?

第五位——大金刚

1979年,当时的街机游戏市场可谓是如沐春风,前有《太空侵略者》、《小蜜蜂》等佳作,后有雅达利一家独大,创意不断,而此时的任天堂看着同行一个个都乘上了街机游戏的东风,便也想趁此机会分一杯羹,于是加班加点推出了一款叫《Radar Scope》的街机游戏。

但令信心满满的任天堂没想到的是,《Radar Scope》高昂的定价以及在美国并不出名的人气,使得原本准备的三千台街机,到最后只卖出去了一千台。而如何将剩下的两千台机器回收再利用?这个问题便抛给了一位在任天堂京都总部负责绘画的无名小辈,不过这个无名小辈在日后却有了一个响亮的名字——马里奥之父,没错,这个“无名小辈”便是宫本茂。

事情的结局大家也都很清楚了,以躲避大猩猩扔箱子为创意的《大金刚》就这么一炮而红,甚至有不少之前买了《Radar Scope》的厂家纷纷找到任天堂,想让其帮自己刷成《大金刚》。更巧的是,《大金刚》中的不少衍生游戏形象在之后还成了任天堂街机业务的基石,足见它在任天堂的地位之高。

根据维基百科的数据显示,《大金刚》为任天堂带来的收入高达40多亿美元,可能大家对这个数字没什么概念,这么说吧,如今腾讯旗下最吸金的游戏《王者荣耀》,总收入也不过才50亿美元左右。相比之下,你应该知道《大金刚》究竟有多吸金了吧。

第四位——马里奥

马里奥,游戏全称为《超级马里奥兄弟》,是任天堂在1985年发布的一款横版过关类游戏,也是我们刚刚说过的《大金刚》的衍生角色。如果说《大金刚》的成功盘活了整个任天堂的话,那《超级马里奥兄弟》的横空出世,就是对整个游戏界有着划时代的意义,因为它算得上是游戏史上第一部获得全世界范围认可的“超级大作”!

虽然这句话可能有失偏颇,但我们不可否认的是,许多玩家的第一台红白机,第一台Gameboy、甚至第一台NS,都是冲着“马里奥”的大名才买的吧。而这位戴着红色帽子,身穿背带裤的大叔形象,也成了不少玩家的童年男神。

如果要说马里奥整个系列直到现在所有系列作品的销量,这个数值恐怕已经无法统计,但我们今天已经把范围固定在了“街机平台”,因此,按照不少资料数据统计,《超级马里奥兄弟》在街机平台总共创造了60多亿美元的收入。但我们更值得重视的是,《马里奥兄弟》系列如今还是游戏界一颗炙手可热的IP,每次有新作发售,都必定会引发不少拥趸的狂欢!

第三位——街头霸王

其实街头霸王仅排第三是小编也没有想到的。

当时这款游戏到底有多火,看看全日本的盛况就知道了:

无论是大街小巷,还是商场酒吧,甚至连一些杂货铺之内,我们都能见到《街头霸王2》的身影。而隆、肯、春丽等人也成了一代人,甚至几代人的青春回忆,在当时的日本街头,我们几乎很容易就能知道哪里有街霸的存在,因为只需要看哪里有一群人围观就对了。

据不完全数据统计,《街头霸王2》直到现在已经为CAPCOM吸金100亿左右,而仅仅是在整个街机时代,它的收入也达到了惊人的70亿美元。

拿贴吧老哥的话来说,街霸就是他心中的第一街机,毕竟它可是开创了格斗对战类游戏的鼻祖,这点尊重还是要的。

第二位——《吃豆人》

2015年,一部来自好莱坞的电影《像素大战》席卷了整个电影界,在全球狂刷16.09亿票房,而这部电影的主角正是曾在上世纪80年代风靡全世界的《吃豆人》。

谁能想到,一个普通的游戏研发人员,与一块缺了一个角的薄饼之间会产生如此奇妙的化学反应,游戏一经推出,便获得了广大玩家的一致好评,简单的操作、魔性的音乐,喜感的角色,这一切的一切加起来,便是一个恐怖的吸金机器。

截至目前能统计到的最新数据显示,《吃豆人》在街机平台的总收入相当于现在的114亿美元,相当于一个人撑起了南梦宫的半边天。

第一位——《太空侵略者》

尽管《吃豆人》坐拥如此恐怖的实力,却依然在第一名面前败下阵来,足见这款游戏有多恐怖。但令玩家们大跌眼镜的是,这款“最赚钱”的游戏,以如今的眼光来看,或许用“粗制滥造”几个字来形容更为合适。

1978年,一款名叫《太空侵略者》的街机游戏问世了,但这个所谓的“飞行射击”类游戏却远不是我们想象中的那样,甚至与后来的彩京系列想比简直就是天差地别,游戏本身可以说满满都是槽点,不仅画风简陋,而且操作手感更是异常僵硬,但就是这么一款游戏,却在此后轰动了全日本,甚至轰动了全世界!

其实《太空侵略者》的操作方式很简单,如果拿一款游戏作比较,那《小蜜蜂》一定是非常合适的人选,无论是操作方式还是游戏玩法,二者都如出一辙。

据不完全统计,在《太空侵略者》问世的这几十年当中,全世界一共有超过10亿人游玩过这款游戏,而按照当时的收费方式,玩家每开始一次游戏,就需要花费100日元,这也曾一度导致日本国内的100元硬币出现了严重的供不应求,而这些100元硬币,也正是《太空侵略者》139.2亿美元的收入神话最好的见证者!

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